lunes, 31 de marzo de 2014

Logo en Illustrator

LOGO CON COLOR



LOGO EN BLANCO Y NEGRO


LOGO EN ESCALA DE GRISES




Fotografias

Fotografía Sobre Ley De Tercios
Tema: Flores Artificiales








Fotografías Conceptos gráficos
Tema: Esculturas de la Ciudad de Ibague

Textura

Contraste

Escala

Simetría

Balance



domingo, 30 de marzo de 2014

Ley de Tercios y Puntos de Interes

Ley de Tercios

Es una norma estándar de la composición utilizada por fotógrafos, cineastas, diseñadores y pintores.La Ley de Tercios nace con la necesidad de la armonía en la composición naturalista, la cual debe ser reflejada en proporción. La fotografía fue la encargada de adoptar esta Ley para determinar los puntos de interés de una foto.



La regla de los tercios consiste en dividir la imagen en tres tercios imaginarios, se hace de la siguiente manera trazando dos líneas de forma horizontal y vertical que dividan la imagen en nueve partes iguales los lugares donde se cortan las líneas dan lugar a cuatro puntos focales A,B,C,D.


Ejemplo:




Puntos de Interés

Cada uno de los cuatro puntos de intersección se llaman puntos fuertes, cuando estemos diseñando o tomando una fotografía sería ideal situar nuestro punto de interés en uno de los cuatro puntos mencionados anteriormente antes de ponerlo en el centro de la imagen.

Conceptos Gráficos

Punto
Es el elemento mínimo en una composición, un ejemplo de ello, seria los mapas de Bits que están compuestos por puntos de colores que a su vez forman una imagen.
 
Color
No depende de la forma, se rige por la luminosidad que tan claro u oscuro sea o que tan saturado e o iluminado se muestre.
Contraste
El más común es el Blanco y el Negro pero también se puede usar la combinación de los colores opuestos en el círculo cromático.
Forma
Es la consecución de puntos que forman las líneas y estas a su vez determinan la figura que nuestro cerebro interpreta la forma.
Balance
Se relaciona con el equilibrio si tiene estabilidad denota quietud pero si es inestable denota movimiento.
Línea
Es la unión de dos puntos.
Plano
Es el elemento que soporta a los otros, como un horizonte que genera una ambientación del espacio total y va directamente relacionado con la profundidad.

Textura
Es el acabado que se logra al darle a nuestro elemento y lo que nuestro ojo percibe y hace jugar el sentido del tacto.
Escala
Es la capacidad del elemento de ser transformado en su tamaño original sin perder la proporción original, es utilizado en la arquitectura.
Simetría
Es mantener la misma cantidad de elementos de un lado de la composición como del opuesto con respecto del centro de la misma, mantiene un equilibrio visual y es parte primordial de las formas geométricas.
                                                        

Tipografía
Su uso y apropiado manejo en piezas de diseño nos lleva a tener una experiencia de lectura agradable, legible para el público objetivo.



Mapa Conceptual Fotografia Basica Digital



lunes, 3 de marzo de 2014

Clases de Simetrias en Illustrator

  1.                                                            Simetría Axial


 2.                                                  Forma Asimétrica Color Asimétrico


3.                                                               Simetría Radial


 4.                                                               Simetría Oculta